В ближайшем будущем искусственный интеллект может стать ключевым инструментом в модерации видеоигр, заявляет Дмитрий Марков, генеральный директор VisionLabs, входящей в состав МТС Web Services. Он отметил, что благодаря современным технологиям, таким как большие языковые модели и речевая аналитика, возможно полностью автоматизировать процесс выявления оскорблений и травли игроков, пишет РИА Новости.
По его словам, текущая система, основанная на ручной проверке администраторов после жалоб игроков, требует значительных человеческих ресурсов и времени. Однако использование ИИ позволит значительно упростить этот процесс, оставив людям лишь наиболее сложные случаи для анализа.
Марков пояснил, что на данный момент основная проблема заключается в разграничении нецензурной лексики и оскорблений, направленных на конкретных людей. Каждая игра будет устанавливать свою политику модерации, что и создаст вызов для ИИ. Он также добавил, что нейросети могут пропускать некоторые завуалированные оскорбления на начальном этапе, но после дообучения их точность достигнет уровня, сопоставимого с человеческим восприятием.
Помимо модерации, ИИ имеет большой потенциал в области спортивной аналитики компьютерных игр. Используя алгоритмы для анализа матчей в реальном времени, система может выявлять закономерности, анализировать ошибки игроков и предсказывать вероятность победы. Это позволит создать более интеллектуальных виртуальных противников, с которыми киберспортсмены смогут тренироваться, имитируя поведение реальных спортсменов.






















